电子竞技行业前景展望:从IG夺冠看中国电竞的未来发展趋势
“你能在电子竞技行业支持我吗?”
根据中国新闻网络客户的说法,12月10日,过去一个尚未完成学业的孩子寻找对他的父母的“发送问题的答案”,随后是疯狂的“压制”:“玩游戏的出路是什么?但是,到2018年底,情况可能有所改变。
11月初,一支具有杰作IG的电子竞技队赢得了英雄联盟S8全球决赛的冠军。一段时间以来,他们的新闻席卷了主要的社交平台。实际上,IG就像中国电子竞技圈的放大镜一样,1898年的一年充满了风暴。不仅英雄联盟,而且在许多受欢迎的国内游戏圈中,例如国王荣誉和Playerunknown的战场(通常称为“鸡肉吃”),中国团队表现出色。电子竞技的繁荣似乎即将到来。
杭州母亲的“灵魂询问”
在互联网上,如果您搜索百度条目以获取电子竞技,您将获得以下解释:“电子竞技是使用电子设备作为运动器材的人们之间的智力对抗。”用外行的话来说,这是一场基于电子游戏的竞争比赛。因此,当外界争论电子竞技的优势和缺点时,它也反映了人们对电子游戏本身的态度。
从从业者的角度来看,所有IG员工无疑都值得尊重,但是无论有多少荣誉,他们都无法避免由电子竞技的强大游戏属性引起的隐藏烦恼。社会对游戏成瘾的恐惧使传统的国内价值体系总是在角落拒绝电子竞技。如今,从“进入亚洲运动会的电子竞技”到IG的冠军,似乎石头已经被扔进了静水。主流公众愿景中电子竞技的形象可以颠倒吗?
文件照片:IG的冠军现场。官方照片由“英雄联盟”提供
杭州的母亲Xinya在社交媒体上写了一个发人深省的问题:“ IG赢了。年轻的大师很关心,她的母亲感到困惑。电子运动已经成为体育赛事。谁会告诉我是支持还是严格控制它?”她的困惑代表着承担“抚养孩子”任务的父母的声音。在未成年人之前,大多数青春期的孩子都叛逆了,还有很多理由等待回击父母的论点。现在,IG的获胜冠军将成为他们谈论的“超级武器”。
前任种植树木,后来的几代人享受了凉爽的空气。 IG种植的“希望之树”触及了许多尚未形成三种观点的年轻人。试想一下,当一个孩子瞄准某个IG团队成员并顽固地要求踏上电子竞技的道路时,父母应该如何回应?成功的案件就在您面前。如果您选择阻止它,则意味着杀死孩子的梦想。您可以放手,这也是不现实的。
“我们的态度仍然必须要求孩子专注于学习。” Rong Kai的父亲直截了当地说:“但是,孩子们有时会回头说话,说玩游戏可以创造价值。”父子之间的这种差异在社会上并不少见。回到计算机尚未流行的地步,游戏厅是孩子们经常选择的地方,当时已经种植了矛盾的种子。
Rong Kai称之为所谓的“价值”在各行各业中存在。如果任何领域达到最高水平,它自然会为社会带来“价值”。但是在电子竞技圈中,成为一个有价值的人并不容易。以英雄联盟为例,国内用户帐户已超过1亿,但是自从2011年登录以来,中国的世界冠军少于20个。至于其余的,他们中的大多数在游戏的潮流中都缺少,他们的努力和回报远非比例。
数据图片:中国电子竞技队的球员在雅加达赢得了亚洲比赛,共同出现在国内竞技场。中国新闻服务记者Zhai Lu的照片
电子竞技可以等同于游戏吗?
自新世纪以来,电子计算机和互联网已经迅速普及,社交生活发生了如此迅速,很少见到人类文明的5,000年之旅。作为计算机衍生产品,出现了早期的电子游戏,Red Alert和CS甚至融合了一代人的年轻记忆。同时,电子竞技逐渐进入了公众的愿景,包裹在游戏的斗篷中,并成为体育家族的成员。
2003年,E-Sports由中国体育总局正式指定为第99次体育赛事,阐明了对抗性特征和E-Sports的竞争水平为体育赛事。游戏玩家的数量每天都在增加,好像他们都成为电子竞技行业的储备金一样。但是实际上,电子竞技和游戏之间没有牢固的联系。
电子娱乐设计学院的2017年统计报告显示,在电子游戏玩家中,未成年人仅占27%,而球员的平均年龄达到35岁。与年龄分层相比,电子竞技玩家往往更加“较旧”。与体育比赛类似,也有一个说法,专业的电子竞技运动员已经退休。当年龄超过25岁时,人体的反应速度,判断力甚至身体健康的恶化将导致玩家的运营水平下降。因此,专业球员的黄金时代通常大约20岁。
以IG团队冠军阵容(游戏ID是Jackeylove)中底线的核心为Yu Wenbo。他在16岁时被IG作为锚定,并在赢得冠军时还没有18岁。目前,中国最受欢迎的英雄联盟球员Jane Zihao(游戏ID是Uzi)在17岁时已经很受欢迎。可以看出,电子竞技也是一项竞争性运动,使得完全进入电子竞技圈子变得容易。
数据图片:许多电子竞技爱好者聚集在一起享受现场的活动。 Zhai Yujia的照片,中国新闻服务的记者
那么,我们应该如何查看游戏和电子竞技之间的联系?梅西(Meixi)曾经在广州担任专业的电子体育评论员,他解释说:“用外行的话说,电子竞技和游戏之间存在关系。游戏圈非常大,但是电子竞技圈子很小,但是即使您拥有一流的设备来支撑您,您仍然需要一支可以继续维持和不断提高的成本。
“而且游戏的胜利或失败对电子竞技从业者产生了很大的影响。普通游戏玩家通常不会因为失败而没有任何一无所有的痛苦。”美国人“参与”的事实是RNG团队,在英雄联盟全球决赛之前赢得冠军,这一事实是最高声誉的。在四分之一决赛中返回的八分之一决赛之后,他们遭受的压力甚至在线暴力行为也使一支骄傲的球队立即跌至最低点。团队的核心Jane Zihao甚至连续几天“敢于看她的电话或互联网”。
入口阈值很高,从小就培养它是不现实的
高“成本”不仅限于材料和心理水平。许多家庭不鼓励成为一名出色的电子竞技玩家的时间成本。与其他体育赛事类似,大多数电子竞技运动员也受到“从小训练”。参加该计划时,Jian Zihao说,许多参赛者为参加电子竞技而付出了沉重的研究。如果十几岁的孩子选择放弃一切并踏上电子竞技的道路,那么失败的后果通常是无法想象的。
简在镜头前,自豪地描述了她的图案训练生活。 “尽管E-Sports球员表面上很漂亮,但许多人看不到他们在他们身后所做的努力。他们每天平均训练超过十个小时。为了与高级外国玩家竞争,经常会有夜间训练。玩家的腰部和手腕经常会紧张。不仅是这样的,如果没有取得相应的努力,那将是毫无价值的,”这将是毫无价值的,”这是毫无价值的,这是毫无用处的。 “可以说游戏是娱乐,电子竞技是残酷的。”
视频屏幕截图
即使有时间和物质投资到位,也不是从游戏玩家到电子竞技玩家飞跃的自然方法。可以站在电子竞技上的人绝不是普通百姓。他们在控制游戏中的才能远胜于普通百姓。 Mixi说:“玩游戏的门槛非常低,但是要成为电子运动员,您的反应能力必须达到最高水平。训练可以帮助您改进,但不能确定您的上限。” “仅仅依靠兴趣肯定是不够的。这取决于人才,有时取决于运气。”
这取决于运气,因为电子竞技行业的消除率仍然很高。从游戏玩家开始并等待机会转变为专业的电子竞技玩家并不是夸张的。至少对于一个少年来说,通过同样努力工作并逐步通过入学考试而获得的结果比进入电子竞技的行业更有效,更安全。
当然,成为专业球员只是电子竞技行业的核心部分,外界还包括近年来迅速发展的电子竞技评论员和专业经理。后者需要得到经济学和管理方面的专业知识,测试学术背景,并且需要比游戏水平更多的学习能力。至于职业评论,米基说,只有少数人可以自给自足。 Miki说:“评论更多地依赖于口才。当时我很难用评论来支持自己,所以我一直在担任兼职购买代理商。”
电子竞技行业正在挥舞着沙子,最后,唯一吸引人们眼睛的东西就是闪闪发光的黄金。但是,由于游戏玩家的巨大基础,电子竞技在其他运动中竞争的残酷性。在黄金时代,电子竞技职业生涯中的“赌注”以牺牲学术研究为代价,其背后的风险和投入产出比率需要每个孩子,他们因IG的冠军而对电子竞技感到兴奋。 (根据受访者的要求,本文中的某些人有假名)
(原始标题是“您是父母,您想让您的孩子“电子竞技”?”)